
四时段日程与审核工作
每天分为早上、下午、晚上、午夜四个时段,你可以在审核工作、区域移动、城市探索和人物对话之间自由安排节奏。完成内容审核能够获得工资与经验,准确率和工作表现还会影响职等成长;剩余时段则可用于调查线索、完成委托或推进人物事件。
社群审查DX介绍 / GAME INTRODUCTION
《社群审查DX》是一款以社群内容审核为职业背景的单人剧情模拟游戏。你将扮演电脑能力出众的悠斗,在审核工作、职等成长与城市调查之间安排每日行动。
每一次判断都可能改变资源、新闻和社会氛围;空闲时段还可探索公寓、街区、教堂、漫展、警局及电视台,认识角色并推进多路线剧情。
社群审查DX内容 / GAME CONTENT

每天分为早上、下午、晚上、午夜四个时段,你可以在审核工作、区域移动、城市探索和人物对话之间自由安排节奏。完成内容审核能够获得工资与经验,准确率和工作表现还会影响职等成长;剩余时段则可用于调查线索、完成委托或推进人物事件。

公寓、街区、教堂、漫展、警局和电视台构成逐步开放的探索网络,每个区域都有不同的角色、任务与互动内容。NPC会按照时间段出现在特定地点,重复回访也可能触发新的对话、收集项目和关系节点,因此观察时段与任务提示十分重要。

面对不同帖子与审核规则时,玩家的判断会持续影响社会氛围参数,并进一步改变新闻内容、NPC台词及部分事件的出现条件。选择严格执行、灵活处理或承担风险,都可能让后续任务和人物关系走向不同方向,形成具有反馈感的分支体验。

额外章节将故事延伸至电视台,围绕主播百合子、竞争对手和节目制作相关事件展开新的职业路线。玩家可以进入全新区域,接触新的互动NPC、任务条件和人物剧情,并通过收集与成就继续拓展后期探索内容。
社群审查DX攻略 / PLAY GUIDE
先完成稳定的审核工作,再保留一个时段探索公寓与街区。记录NPC出现时间,避免早期因盲目移动错过关键线索。
查看基础问题早上优先处理工作,下午和晚上用于角色对话,午夜适合回访特殊区域。按照任务提示安排时间,比盲目刷地图更高效。
查看游戏内容稳定准确率比短期收益更重要。升级前安排探索或收集,利用更高职等带来的工资和自由度推进后续路线。
查看系统特色美沙从公寓开始,优衣围绕漫展,梨花依赖教堂时段,百合子需要电视台章节条件。每个关键选择前建立独立存档。
查看人物关系本作以单人为主,本分类用于整理可对照的审核决策挑战。比较不同选择对社会氛围、新闻与角色事件的影响。
查看版本变化完成G-69任务并取得大奖,同时收集梨花相关照片,再按游戏提示等待电视台邀请事件开启额外章节。
查看更新日志该分类暂时没有独立攻略条目,请先查看全部攻略。
社群审查DX人物 / CHARACTER FILES

从公寓日常对话与居住区域任务开始,适合观察不同时间段的关系变化。

漫展活动与摊位任务构成路线节点,按顺序完成挑战并收集印章。

教堂区域更依赖时段与连续对话,建议在关键节点保留分支存档。

社群审查DXDLC电视台额外章节围绕主播职业线展开,完成前置任务后进入全新区域。
社群审查DX特色 / SIGNATURE FEATURES
每天包含早上、下午、晚上与午夜四个行动时段。玩家可在审核工作、区域探索、人物对话和任务推进之间灵活分配时间,形成不同的每日流程。
审核员可从实习生逐步成长为管理员。随着工作表现和职等提升,工资、权限与行动空间会发生变化,并为后续探索和剧情推进提供更多条件。
不同的审核倾向会改变城市的社会氛围,进一步影响新闻内容、NPC台词和事件触发条件。工作中的选择会在探索与人物互动中得到持续反馈。
公寓、街区、教堂、漫展、警局和电视台逐步连成完整的探索地图。不同地点拥有独立角色与任务,并会随时间和剧情进度开放新的互动内容。
美沙、优衣、梨花与百合子拥有各自的事件线、出现时段和推进条件。通过对话、任务及关键选择,可以体验不同的人物关系与故事分支。
在教堂、漫展等区域体验具有不同规则的小游戏,同时收集角色图鉴、照片、壁纸与成就。丰富的收集目标为路线探索和重复游玩提供更多动力。
VISUAL ARCHIVE / GAME SCREENSHOTS
新增百合子人物路线的特殊模式,并加入4种基础姿态动画变体。完成百合子主线后,玩家可根据游戏内提示解锁对应内容,进一步补充电视台章节完成后的探索目标与重复游玩内容。
修复电视台章节开启前部分界面未能自动关闭的问题,同时处理夜间仍可异常停留在电视台区域的流程状况。章节切换、区域离开和时段推进逻辑得到优化,减少任务衔接中断。
修复部分角色统计数据计数异常,并增加角色状态查看功能。玩家可以更清楚地确认当前路线进度、人物事件条件和存档状态,为多人物分支推进及收集整理提供便利。
正式加入电视台额外章节,开放新的电视台地图、主播角色、竞争关系、互动NPC与相关成就。新增事件条件会结合社会氛围参数改变部分剧情表现,并带来新的任务、场景和人物路线。
修复海报效果应用后工作奖励文字显示不正确的问题,并更新审核工作图鉴内容。相关调整让审核记录、收集项目和工作结果更容易核对,改善长流程游玩时的进度查看体验。
为16名NPC补充专属语音内容,覆盖多个日常对话与剧情段落。不同角色的表达方式和场景辨识度得到加强,使城市探索、人物互动和重复周目中的听觉反馈更加丰富。
调整部分角色场景的图鉴及壁纸收录规则,优化优衣摩天轮场景的画面表现,并修正俄语文本问题。更新后不同语言环境下的文字显示更加稳定,收集内容的判定也更清晰。
加入完整的单手鼠标操作方式,支持右键移动角色、左键确认菜单与区域操作。大部分小游戏可提前使用跳过功能,并修复背包白屏、鼠标闪烁、音量控制、商店面板及事件触发问题。
修复对话结束后可能重复触发的问题,改善部分角色事件的可选分支,并处理旧版存档与成就系统的衔接异常。同时优化内存使用,降低长时间游玩中出现流程中断或崩溃的概率。
修复美沙路线成就无法正确解锁以及教堂事件可能导致流程停滞的问题,为教堂和漫展小游戏加入跳过功能,并降低运行时内存占用,改善部分设备上的加载表现与整体稳定性。
社群审查DX常见问题 / FAQ
社群审查DX是单人剧情模拟游戏,融合内容审核工作、日程管理、城市探索、角色互动、小游戏与分支故事。
Steam公开资料显示游戏支持Windows PC,实际兼容性以当前商店页面和设备环境为准。
每天分为早上、下午、晚上、午夜四个时段,可以安排工作、探索、移动、对话或任务,时间安排会影响角色与事件。
审核员共有五个职等,从实习生到管理员;升级后可获得更高收入和更大的行动空间。
公开更新说明提到需要完成G-69任务并取得大奖,同时收集梨花相关照片,再按照游戏内提示推进。
可以。4.0.13加入完整单手鼠标操作,右键移动角色,左键完成确认、菜单和区域操作。
Steam公开资料显示共有56项成就,内容覆盖角色路线、任务、探索、图鉴、照片、壁纸和特殊事件。
Windows 7 64位、Core i3、4GB内存、Nvidia GTX 650 Ti显卡与2GB可用存储空间为公开最低配置;推荐使用Windows 10 64位、Core i5和8GB内存。
建议首周目先开放地图与理解审核系统,再通过独立存档分别追踪美沙、优衣、梨花和百合子路线,最后集中完成收集与成就。